小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

博有不少求约稿 但是没有投资情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你想法你们团队和你们项目……,让大家看到你们努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人…………: 你好,我们是一个新创立游戏工作室,目前社员全部都是画师和文案,画师们都是微博万粉级别以上,不少人作品在

hont:寻找长期游戏测试

indienova.com/u/hont/blogread/21460

由于重复测试内容较多,现寻找长期游戏测试协助我,支付微信红包或是话费作为小奖励

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

都是现代都市文明产业品牌,都是非生活必需品。肯德基和麦基,差别真有那么大吗?……你说餐饮业的员工在团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定那种,我们都认识……, 角色动画尽量少。……我微信JurnyVean.法克侠: 我微信是fargo,我是学软件,想为爱发电 Nova-e8kwTy

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

详情可以+微信详聊。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢。……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

indienova.com/u/bonfire/blogread/1606

在《原始旅程》世界里,每一种武器和装甲特性,都与玩家面对地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身操作熟练程度……某些特定武器克特定怪物,也有特定装甲对付特定地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……更多《原始旅程》开发动态可以关注我们:官方博 @营火娱乐Bonfire;微信公众号:营火娱乐或者加入我们

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

】工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大游戏几杯奶茶即可请一个像我这样菜鸡给您做一个快乐日语本地化……联系方式:博@有栖川有栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内 吃枣药丸……: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化内容如何,会不会很难

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新跨度要大得多……,信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们的微信公众号……,先来几张gif多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域网合作模式

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

2020年是游戏增长大好时机,这种增长不会集中在大作,而是普遍见于手游、独立游戏和小游戏。……对于版号规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜买量吸引大量关注,是未来突破之路

武魂之神将诞生

indienova.com/g/shenjiangdansheng

微信小游戏平台下3D游戏,主要内容是挑战三国名将,后续会加入玩家对战模式。扫码预览游戏

版本:Early Access


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